2011年8月20日土曜日

にっきちゃんシェーダ(3)


 HDR。
ぼかしシェーダでぼかして加算合成するシンプルな実装はともかく、
SetRenderTarget( 1, *** );
がうまく動かなくて四苦八苦してた。
結局あきらめてそれっぽくなればいいやと適当実装に。
あとやっぱり60FPSでないんで実際に使うこともできず積み状態。うごごごご。
 動かないなーとおもったらハードウェアがサポートしてなかった。
1週間ほど無駄にした気分だ……。

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